Психологічні ігри для дітей (Тетяна Образцова)

Сторінка: Перша < 3 4 5 6 > цілком

Автор: Тетяна Образцова

Ведучий може атакуючими зробити і команду «курей», щоб гравці не звикали до того, що вони завжди тікають, а «лисиці» - атакують, а тому були насторожі.

«Нас тільки двоє»

Грають діти від 8 до 15 років. Число учасників не обмежується, але має бути не менше 8 осіб.

Вибираються двоє ведучих. Інші гравці (їх повинно бути парне число) стають в коло, радіус якого складає 4 м. Провідні розходяться в протилежних напрямках і встають один проти одного. Під музику всі починають рухатися по колу, тримаючи один одного під руку. Через деякий час один з провідних приєднується до однієї пари, взявши під руку одного з учасників. Як тільки відбудеться «вторгнення», гравець, який перебуває з краю, тікає, а ведучий починає ловити його.

І ведучі, і гравці повинні швидко реагувати, щоб зловити або не бути спійманими.

Як тільки ведучий спіймає когось, спійманий стає ведучим, а ведучий - гравцем.

«Найрозумніший»

Для дітей молодшого та середнього шкільного віку.

Вибирається ведучий. Інші встають у коло біля нього. Ведучий по черзі підходить до кожного з хлопців, доторкається до нього і швидко говорить: «Птах!» Гравець, до якого доторкнулася ведучий, повинен протягом декількох секунд назвати якусь птицю, наприклад беркута. Якщо він не встигне назвати птаха відразу, той виходить з гри.

Гра триває. Ведучий підходить до наступного гравця і доторкається до нього, кажучи, наприклад, «тварина» або «риба», або «рослина». Відповідно, протягом декількох секунд гравець повинен назвати небудь тварина або рослина, або рибу. Той, хто відразу не може зорієнтуватися і дати правильну відповідь, повинен вийти з гри.

Загадка

Для дітей середнього шкільного віку.

Вибирається ведучий. Інші гравці встають біля нього, утворюючи коло. Ведучий тримає в руках м'яч, по черзі, кидаючи його то одному, то іншому гравцеві. При цьому він задумує якусь загадку. Загадки можуть бути самими різними, від найпростіших до більш складних.

Гравець, який отримав м'яч, повинен відразу ж відгадати загадку і кинути м'яч назад ведучому. Якщо він не встигне вчасно зорієнтуватися і відгадати загадку - чи відгадає, але залишить м'яч у своїх руках, йому доведеться вийти з гри. Гра продовжується до тих пір, поки з неї не вийде більшість гравців. Останній гравець вважається переможцем.

Яке воно?

Для дітей молодшого та середнього шкільного віку.

Вибирається ведучий. Він по черзі звертається до кожного з гравців і називає якийсь предмет - від посуду до побутової техніки. Гравець, до якого звернувся ведучий, повинен швидко придумати кілька визначень для цього предмета.

Наприклад, ведучий говорить: «Ножиці». Гравець може сказати: «Гострі, блискучі, маленькі (або великі), залізні». І так далі. Завдання гравця - швидко зорієнтуватися і сказати кілька визначень для того чи іншого предмета. Якщо гравець не встиг одразу дати відповідь, він виходить з гри. Переможцем вважається той, у кого сама швидка реакція: тобто залишається в грі довше за інших.

«Розкажи анекдот»

Для дітей старшого шкільного віку.

Вибирається ведучий. Він бере м'яч, а інші стають у коло. Ведучий кидає м'яч кожному з гравців, називаючи при цьому якесь ключове слово. Наприклад, він кидає м'яч і говорить: «Американець». Гравець, який отримав м'яча, повинен швидко зорієнтуватися і розповісти якийсь анекдот про американця. Після цього гравець кидає м'яч назад ведучому, і гра продовжується.

Ведучий кидає м'яч іншому гравцеві і говорить наступне слово, наприклад, «спортсмен», «дівчинка», «собака», «чоловік», «дочка», «бомж», «новий росіянин» і т. д. Гравці, отримавши м'яч, повинні розповісти анекдот про тих, кого назвав ведучий. Якщо гравець не зумів зорієнтуватися і відразу ж згадати анекдот, він повинен вийти з гри. Переможцем переможцями вважаються ті, хто протрималися довгий час.

Музичний конкурс

Для дітей старшого шкільного віку.

В цю гру краще грати тим, хто добре розбирається в музиці. Вибирається ведучий, він бере собі м'яч і стає в коло, потім кидає м'яч комусь із гравців і називає якогось композитора. Гравець повинен кинути м'яча назад ведучому і назвати якийсь музичний твір цього композитора. Наприклад, ведучий кидає м'яч і говорить: «Моцарт». Гравець відповідає: «Турецький марш». Потім ведучий кидає м'яч іншому гравцеві і каже: «Мендельсон». Гравець відповідає: «Весільний марш». Гра триває.

Якщо гравець не може швидко зорієнтуватися, він виходить з гри. У цю гру можна грати по-іншому. Ведучий може називати не композиторів, а сучасних співаків, як російських, так і зарубіжних. А гравці згадують пісні, які ті виконують.

Інша варіація гри - ведучий називає музичний твір або пісню. А гравець повинен назвати композитора або виконавця цієї пісні. В іншому гра проходить аналогічно.

Фільми та актори

Для дітей старшого шкільного віку.

Вибирається ведучий. Він бере м'яч, інші укладають його в коло. Ведучий кидає м'яч комусь із гравців і називає будь-який фільм - російський або закордонний. Гравець, який отримав м'яча, повинен швидко назвати якогось актора, який зайнятий в ньому, і віддати м'яч назад ведучому. Якщо гравець не зумів вчасно зорієнтуватися і назвати актора, він виходить з гри. Те ж саме відбувається, якщо гравець назвав актора, але не встиг вчасно віддати м'яч.

Грати можна і по-іншому. Наприклад, ведучий називає актора, а гравець - фільм, в якому цей актор знімався. Гра продовжується до тих пір, поки не залишиться останній гравець - переможець.

Казкарі

Для дітей середнього шкільного віку.

Вибирається ведучий. Інші гравці розсідаються в кімнаті або на вулиці по місцях. Ведучий звертається до когось із гравців і називає якусь тварину або птаха. Гравець, до якого звернувся ведучий, повинен швидко згадати яку-небудь казку, де головною дійовою особою є названу тварину. Якщо гравець не зміг швидко її назвати, він виходить з гри. У деяких випадках ведучий може попросити гравця розповісти всім ту або іншу казку, наприклад, якщо її ніхто не знає. Гра продовжується до тих пір, поки не залишиться останній гравець - самий винахідливий. Він буде переможцем.

Якого кольору літо?

Для дітей молодшого та середнього шкільного віку.

Вибирається ведучий. Він бере м'яч, а інші стають у коло. Ведучий кидає м'яч будь-то гравцеві і називає будь-який колір. Гравець, який отримав м'яча, повинен швидко зорієнтуватися і назвати будь-який предмет вказаного кольору і швидко перекинути м'яч назад ведучому. Якщо гравець не встиг зорієнтуватися і віддати м'яч або не встиг дати відповідь на питання протягом декількох секунд, він виходить з гри. Гра між тим триває. Переможцем стане той, хто найдовше протримався в грі.

«Розкажи свій секрет»

Для дітей середнього шкільного віку.

У кожної людини є свої секрети, вони можуть бути як великими, так і маленькими. Ця гра як раз і полягає в тому, щоб усім розповісти про якісь секрети. Вибирається ведучий. Він бере м'яч, а гравці стають у коло. Ведучий кидає м'яч комусь із гравців. Той повинен швидко сказати якийсь секрет - як реальний, наприклад свій, так і придуманий, наприклад такий, який можливий в принципі.

Але слід домовитися, що чужі секрети видавати не можна, тому що це непривабливо і непорядно.

Секрети можуть бути простими, наприклад такими: «Хлопчик отримав двійку і виправив її в щоденнику на п'ятірки»; «Дівчинка прогуляла контрольну, тепер приховує це від батьків»; «Кішка потягла у господині шматок м'яса, і ніхто про це не знає».

Якщо гравець не зумів швидко придумати якийсь секрет або не віддав швидко м'яч, він виходить з гри. Переможцем залишається той, хто довше протримається в грі. Це і буде гравець з найкращою реакцією.

Компліменти

Для дітей старшого шкільного віку.

Вибирається ведучий. Інші встають у коло. Ведучий кидає м'яч комусь із гравців. Цей гравець повинен швидко сказати йому який-небудь комплімент, потім кинути йому м'яч назад. Якщо гравець не зміг швидко зорієнтуватися і сказати якийсь комплімент або не встиг вчасно віддати м'яч, він повинен вийти з гри.

Компліменти можуть бути різними. Якщо ведучий - хлопчик, йому можна говорити такі речі: «Ти дуже сильний, розумний, елегантний, спортивний, чесний, меткий, веселий» і т. д. Якщо ведучий - дівчинка, їй можна говорити такі слова: «Ти дуже гарна, ніжна, мила, чарівна, ошатна» і т. д. Переможцем стає той, хто протримається в грі довше інших. Значить, у нього найбільш швидка реакція, до того ж він знає більша кількість компліментів.

Сміх, та й годі...

Для дітей середнього шкільного віку.

Вибирається ведучий. Інші гравці утворюють коло. Ведучий по черзі кидає то одному, то іншому гравцю м'яч, називаючи якийсь предмет. Завдання гравця - швидко дати цього предмету смішну назву. Ведучий говорить: «Каструля», а гравець відповідає: «Варилка», ведучий говорить: «Кішка», гравець відповів: «Пухнастик». Гравець повинен швидко кинути м'яч назад. Якщо він забарився і не встиг вчасно дати смішне назва або кинути м'яч назад, він повинен вийти з гри. Переможцем стає той, хто довше залишається в грі.

«Як тебе звуть?»

Для дітей молодшого шкільного віку.

Вибирається ведучий. Інші гравці утворюють коло. Ведучий по черзі кидає м'яч гравцям, а ті повинні швидко дати відповідь на дуже просте питання: «Як тебе звуть?» Складність в тому, що треба називати своє ім'я, яке всі знають, а якесь прізвисько. Наприклад, хлопчик, який любить математику, може на питання: «Як тебе звуть?» відповісти: «Математик». Він же може відповісти: «Лицар», «Герой», «Музикант» і т. д. Головна умова - щоб прізвисько відповідало якостям характеру. Дівчинка може відповісти: «Золотоволоска», «Поетеса», «Синьоока», «Гімнастка» і т. д. Якщо гравець вчасно не зміг відповісти або не встиг швидко перекинути м'яч, то повинен вийти з гри. Переможцем стає той, хто протримається довше інших.

Смішні питання - забавні відповіді

Для дітей середнього шкільного віку.

Вибирається ведучий. Гравці встають навколо нього. Ведучий кидає м'яч комусь із гравців і задає будь смішне питання. Гравець, який отримав м'яча, повинен швидко відповісти на нього і відразу ж кинути м'яч назад. Якщо він не встиг відповісти вчасно і відразу ж перекинути м'яч, той виходить з гри. Гра продовжується до тих пір, поки в ній не залишиться останній учасник - переможець. Саме у нього найбільш швидка реакція, до того ж він має чудово розвиненим інтелектом і фантазією.

Смішні питання можуть бути самими різними. Наприклад, ведучий запитує: «Чому у собаки чотири ноги?» Гравець може відповісти: «Тому що на двох вона б не змогла швидко бігати». Чи ведучий запитує: «Чому квіти не ростуть на Північному полюсі?» Гравець може відповісти: «Тому що там їх ніхто не садить». Відповіді і питання, як бачите, самі різні, головне - щоб всім було смішно і цікаво.

Хто більше знає

Для дітей середнього і старшого шкільного віку.

Вибирається ведучий. Він тримає в руках м'яч, а інші утворюють коло. Ведучий кидає м'яч гравцям по черзі, називаючи будь-яку букву. Гравець, який отримав м'яча, повинен швидко назвати на цю букву місто, річку, рослина, тварина, а також ім'я дівчинки або хлопчика. Називати можна в будь-якому порядку, але швидко, без запинки. М'яч потрібно відразу перекинути назад. Якщо гравець затнувся, не встиг назвати щось, він виходить з гри. Те ж саме відбувається, якщо він не встиг вчасно віддати м'яч. Переможцем буде той, хто протримається в грі довше всіх.

Сторінка: Перша < 3 4 5 6 > цілком