Страх темряви у дітей (корекційні ігри)
Автор - Т. Л. Шишова
Ці ігри допоможуть дитині непомітно подолає страх темряви.
1. "Звірятка в нірці"
(для дітей 3-4 років)
Лягаючи з дитиною спати при включеному світлі, накрийте ковдрою і приговаривайте приблизно наступне: "Ми з тобою маленькі білочки (зайчики, мишки - хто йому більше подобається), ми лежимо в нашій затишній нірці. Там, на вулиці, темно, холодно, йде дощ, виє вітер, а у нас з тобою тепло, тихо, затишно. І ніхто до нас не прийде, ми нікого не пустимо. В нашій нірці товсті стіни, нам ніхто не страшний". Говорити слід убаюкивающе, щоб дитина розслаблявся і поступово засинав.
Вранці можна зіграти, як до тваринкам спробував залізти в нірку злий вовк (роль якого можна періодично пропонувати і дитині), а тваринки його прогнали. Ввечері цього ж варіанту варто уникати, щоб дитина не дуже збудився.
2. "Бобри"
(для дітей 3-6 років)
Мисливець намагається зловити бобра (або бобрів, якщо грають кілька дітей). Бобер ховається від нього під столом, накритим скатертиною, що звисає до підлоги, і сидить там, поки не переконається в тому, що мисливець пішов і можна вилазити. Час сидіння в темряві слід поступово збільшувати. (Наприклад, мисливець може сказати, що він зараз обшарит сусідню гайок - тобто вийде в сусідню кімнату - і повернеться.) Бобра ж треба поступово спонукати до того, щоб він не просто ховався, а придумував, як йому захистити своє житло.
3. "Хто причаївся в темноті?"
(для дітей 4-8 років, гра використовувалася І. Я. Медведєвої і мною в психокоррекционных заняттях)
Ця гра проходить значно жвавіше, якщо в ній беруть участь кілька дітей. Дитина (він називається своїм, а не вигаданим ім'ям) лягає на ліжко або на два зрушених крісла і робить вигляд, ніби засинає. Спочатку світло вимикається понарошку, але з часом можна буде робити це і по-справжньому. Раптово в темряві дитині ввижається якийсь кошлате чудовисько. Він тремтить від жаху, хоче закричати, покликати маму, але потім збирається з духом, встає, запалює світло... І з'ясовується, що чудовисько - це маленький, милий кошеня (зображуваний або лялькою або іншою дитиною).
Для дітей 6-8 років цю гру можна ускладнити. Нехай дитина спробує зобразити жестами те, що йому привиділося в темряві, а інші діти спробують відгадати. (Наступного разу, коли пантомимические можливості будуть вичерпані, можна називати першу і останню літери загаданого слова.) Тому, хто відгадає, присуджуються окуляри.
4. "У темній норі"
(для дітей 4-5 років, гра запропонована М. І. Чистякової)
Два друга, Каченя і Зайченя, пішли гуляти. По дорозі їм зустрілося Лисиця. Вона заманила друзів в нору, пообіцявши їм частування. Але коли малюки прийшли до Лисиці, вона відкрила дверцята у свою нору і запропонувала їм зайти першими.
Тільки переступили поріг Каченя і Зайченя, як Лисиця швидко закрила двері на гачок і засміялася: "Ха-ха-ха! Спритно я вас провела. Побіжу я тепер за дровами, розведу вогонь, закип'ячу воду і кину в неї вас, малюків. То-то смачне у мене буде частування!" Каченя і Зайченя, опинившись в темряві і почувши насмішку Лисиці, зрозуміли, що попалися. Каченя заплакав і став голосно кликати свою маму. А Зайченя не плакав, він думав. І нарешті запропонував Каченя вирити підземний хід. Незабаром у невеличку щілинку проник світло, щілинка ставала все більше і ось друзі вже на волі. Каченя і Зайченя обнялися і радісні побігли додому. Прийшла Лисиця з дровами, відкрила дверцята, оглянула нору і завмерла від подиву: в норі нікого не було!
Норою повинно служити приміщення, в якому немає природного освітлення (коридор, комора тощо). Діти риють підземний хід, скрібши пальцями за двері. Дорослий веде через деякий час починає потихеньку прочиняти двері.
Якщо у дитини немає партнера на роль другого звіра, нехай він або зображує обох персонажів (скажіть йому, що так навіть цікавіше: він може говорити на різні голоси або взяти в партнери м'яку іграшку), або потрапляє в лисячу нору один.
5. "Лялькові хованки"
(для дітей 4-6 років)
У цій грі ховаються не діти, а іграшки. Причому деякі ховаються в освітленому приміщенні, а деякі - в темному (вдень в кімнаті з щільно засунуть шторами, ввечері - при включеному нічнику). За іграшку, знайдену в темряві, дається більше очок, ніж за лежачу на світлі. Спочатку подыгрывайте дитині, залишайте іграшки в затемненій кімнаті на видному місці.
6. "Сміливий розвідник"
(для дітей 5-8 років)
Можна грати в компанії, а можна удвох з дорослим. Краще вплести епізод про сміливого розвідника в розгорнуту гру у війну, щоб все вийшло природніше і цікавіше. У якийсь момент дитина (званий, знову-таки, своїм справжнім ім'ям) отримує завдання сходити вночі на розвідку. В затемненому приміщенні розкладається зброю, що належить ворогу. Дитина має все порахувати і доповісти командиру. Командир нагороджує його медаллю за відвагу.