Гра: "Дракон, Самурай і Дівчинка"
«Дракон, дівчинка і самурай» - активна і весела гра, різновид активних ігор. Кількість граючих - 10-15 чоловік. Гра за змістом схожа на десткую гру «Камінь-ножиці-папір».
- Вся група формує дві команди по 5-6 чоловік
- Мета кожної команди - перемогти.
- Гра проходить у три кона. Кожен кон команда показує одну з фігур: Дівчинку, Самурая або Дракона.
Дівчинка: Учасники переминаються з ноги на ногу, руки ніби тримаються за краї уявної спіднички, промовляючи при цьому характерний звук: «Ля-ля-ля-ля».
Дракон: Ноги на ширині плечей, руки підняті над головою, пальці розчепирені як кігті. Характерний агресивний звук: «А-А-А-А!!!».
Самурай: Тренер постає в бойову стійку: одна нога випадом вперед, одна рука також вперед, як ніби самурай тримає уявний меч і направляє його в супротивника. При цьому характерний звук: «У-У-У-У!!!») (всі учасники повторюють разом з тренером, щоб запам'ятати фігури.)
Можливі розкладки:
Дракон-Самурай - Самурай перемагає Дракона - команда, яка показала Самурая отримує одне очко.
Дракон-Дівчинка - Дракон з'їдає дівчинку - команда, яка показала Дракона отримує одне очко.
Дівчинка - Самурай - Дівчинка спокушає Самурая - команда, яка показала Дівчинку отримує одне очко.
- У кожної команди 30 секунд на прийняття рішення. Час фіксується тренером. Якщо команда затрималася більш, ніж на 5 секунд - очко зараховується протилежній команді.
- По команді тренера команди шикуються в шеренги навпроти один одного, спиною до центру.
- На рахунок «Три» (командує тренер) команди показують свої фігури.
- Підсумки гри підводить тренер, після чого дає відмашку на нові 30 секунд.