Гра «Геній маркетингу»
Джерело - М. Кіпніс, "Тренуємо вміння вести за собою, бути мотором і натхненником" (АСТ, Прайм-Єврознак).
Цілі:
- повправлятися у здатності переконувати як в лідерському навику;
- розвинути творче мислення учасників тренінгу, їх вміння розширювати поле проблеми і бачити різноманіття підходів до вирішення завдання;
- допомогти учасникам групи розібратися в собі і зрозуміти природу своїх лідерських якостей;
- потренуватися в переговорному процесі.
Розмір групи: не важливий.
Ресурси: матеріали відповідно з можливостями тренера або потребами групи.
Час: до півгодини.
Хід гри
Тренер може принести на цю гру непрозорий мішок, в який будуть поміщені різні предмети (або визначений асортимент, який пов'язаний з особистими або професійними особливостями або завданнями, учасників).
Кожний учасник дістає з мішка один з предметів. Завдання: протягом 15 хвилин продати групі цей предмет, представивши максимум, але не менше п'яти, реальних достоїнств товару найбільш ефективним способом.
Завершення
- Чого навчила ця гра?
- Чий досвід продажів здався вам найбільш успішним?
- Кого з колег ви запропонували б поміняти стратегію маркетингу і чому?
- Чиї ідеї вам найбільше запам'яталися? чому?