Гра «Геній маркетингу»

Джерело - М. Кіпніс, "Тренуємо вміння вести за собою, бути мотором і натхненником" (АСТ, Прайм-Єврознак).

Цілі:

  • повправлятися у здатності переконувати як в лідерському навику;
  • розвинути творче мислення учасників тренінгу, їх вміння розширювати поле проблеми і бачити різноманіття підходів до вирішення завдання;
  • допомогти учасникам групи розібратися в собі і зрозуміти природу своїх лідерських якостей;
  • потренуватися в переговорному процесі.

Розмір групи: не важливий.

Ресурси: матеріали відповідно з можливостями тренера або потребами групи.

Час: до півгодини.

Хід гри

Тренер може принести на цю гру непрозорий мішок, в який будуть поміщені різні предмети (або визначений асортимент, який пов'язаний з особистими або професійними особливостями або завданнями, учасників).

Кожний учасник дістає з мішка один з предметів. Завдання: протягом 15 хвилин продати групі цей предмет, представивши максимум, але не менше п'яти, реальних достоїнств товару найбільш ефективним способом.

Завершення

- Чого навчила ця гра?

- Чий досвід продажів здався вам найбільш успішним?

- Кого з колег ви запропонували б поміняти стратегію маркетингу і чому?

- Чиї ідеї вам найбільше запам'яталися? чому?